<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Mátrix on MA PKK</title>
    <link>https://mapopkult.com/c%C3%ADmk%C3%A9k/m%C3%A1trix/</link>
    <description>Recent content in Mátrix on MA PKK</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>en-us</language>
    <lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 18:54:20 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://mapopkult.com/c%C3%ADmk%C3%A9k/m%C3%A1trix/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>A mátrixizmus hasznáról és káráról -- Daryl Gregory: Valódiak voltunk</title>
      <link>https://mapopkult.com/posts/valodiak/</link>
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 18:54:20 +0100</pubDate>
      
      <guid>https://mapopkult.com/posts/valodiak/</guid>
      <description>A Mátrix című film 1999-es debütálása után a Mátrix-probléma azonnal berobbant a kultúra különböző szegmenseibe. Számos konferenciát rendeztek róla neves kortárs filozófusok közreműködésével, számos könyvet írtak róla különböző aspektusokból, stb., és a populáris kultúra azóta is műsoron tartja a Mátrix bizonyos fejleményeit, a dizájntól kezdve a kapszulákig. Ez a szuperprodukció &amp;ndash; ahogy anno megjegyeztük ­&amp;ndash; 1999-ben azért lehetett olyan népszerű, mert tökéletesen eltalált valamit az adott időszak technomediális-tapasztalati szövetéből. Míg a Mátrix világához hétköznapi, a valósághoz pedig virtuális elemeket rendelt hozzá a film látványkészlete (az utóbbi egy az egyben számítógépes szimuláció volt), ezen a megfordításon keresztül mindenki számára elérhető közelségbe került realitás és medialitás ekvivalenciájának képlete a fikción belül; miközben a készítők-befogadók világát ugyanez határozta meg: a néző a valóságot elbizonytalanító átmediatizált közegként ismerte fel újra saját technokulturális környezetét.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>A <em>Mátrix</em> című film 1999-es debütálása után a Mátrix-probléma azonnal
berobbant a kultúra különböző szegmenseibe. Számos konferenciát
rendeztek róla neves kortárs filozófusok közreműködésével, számos
könyvet írtak róla különböző aspektusokból, stb., és a populáris kultúra
azóta is műsoron tartja a <em>Mátrix</em> bizonyos fejleményeit, a dizájntól
kezdve a kapszulákig. Ez a szuperprodukció &ndash; ahogy anno megjegyeztük
­&ndash; 1999-ben azért lehetett olyan népszerű, mert tökéletesen eltalált
valamit az adott időszak technomediális-tapasztalati szövetéből. Míg a
Mátrix világához hétköznapi, a valósághoz pedig virtuális elemeket
rendelt hozzá a film látványkészlete (az utóbbi egy az egyben
számítógépes szimuláció volt), ezen a megfordításon keresztül mindenki
számára elérhető közelségbe került realitás és medialitás
ekvivalenciájának képlete a fikción belül; miközben a készítők-befogadók
világát ugyanez határozta meg: a néző a valóságot elbizonytalanító
átmediatizált közegként ismerte fel újra saját technokulturális
környezetét.</p>
<p>Mivel ez a látásmód nem ment ki a divatból, még ha módosult is
valamennyire, elárasztotta a popkultúrát. A transzmediális világgá vált
<em>Mátrix</em>ra reflektáló műveket és jelenségeket ma már szinte lehetetlen
átlátni, ahogy a hatáseffektusok határai sem jelölhetők ki magabiztosan,
mert tényleg a posztcyberpunk sci-fitől a videokultúrán és Lady Gaga
<em>Mátrix</em>-stílusán keresztül a jó ég tudja, meddig terjed ez a nyomvonal.
A példák száma tehát kimeríthetetlen, és valószínű, hogy annyira
megszokottá vált már, hogy a világunkban a <em>Mátrix</em> ezernyi formában
velünk van, hogy sokan már oda se figyelnek rá. Érdekes kérdés, hogy
ebben a közegben vajon érdemes-e valahogy/bárhogyan feleleveníteni újra
ezt a széttartó hagyományt, vagy még inkább elgondolkodni azon, hogy
maradt-e még hely ebben a mintázatban arra, hogy megújulhasson a
Mátrix-univerzumhoz való viszonyunk távlatszerkezete. Ezt az utóbbit a
magam részéről nem tekintem hiábavaló kérdésnek, sőt, különösen izgalmas
lehet például egy író számára, hogy a kliséken túl (pl. kék vs. piros
kapszula) alkalmas-e még a <em>Mátrix</em> arra, hogy kurrens világépítés
kiinduló- vagy ellenpontja legyen.</p>
<p>Nos, Daryl Gregory neve igen jól cseng a science fictionnel foglalkozók
számára, ráadásul több műve is olvasható magyar fordításban (<em>Mind
remekül megvagyunk</em>, <em>Stony Mayhall második élete</em>, <em>Afterparty</em>,
<em>Kanálhajlítók</em>). És milyen lelkesítő dolog első látásra, hogy a szerző
legutóbb megjelent regénye, a <em>When We Were Real</em> a fentebb említett
tendenciába illeszkedik, és hogy 2025-ös megjelenése után gyorsan kijött
a magyar fordítás is, <em>Valódiak voltunk</em> címmel 2026-ban az Agave
kiadónál Ács Eleonóra tolmácsolásában. A kiadvány hátlapszövege korrekt
összefoglalása az alapszitunak, és kiderül belőle az is, hogy a regény
hogyan kapcsolódik az imént felvázolt kontextushoz: két barát és
útitársaik, akik 21. századi zarándokok, buszos túrára indulnak
Észak-Amerika Lehetetlenjeihez, különböző anomáliákhoz, melyek akkor
kezdtek felbukkanni, amikor kiderült, hogy a világuk szimuláció. A
résztvevők mindegyike beszáll a buliba a saját történetével (ami a
<em>Canterbury Tales</em>re utal, vagy majdnem a <em>Hyperion</em>ra, de sajnos ezzel
itt nem foglalkozunk), és van köztük egy professzor, „aki bőrruhába
öltözött szociopaták elől menekül, akik szentírásnak tekintik a
<em>Mátrix</em>ot.&quot;</p>
<p><img loading="lazy" src="/img/valodiak.jpg" alt="valodiak"  />
</p>
<p>Az utaláshálót nem fogjuk feltérképezni (elég összetett: <em>Ubik</em>,
<em>Idétlen időkig</em> stb.), de annyit megjegyeznénk, hogy fontos szerepet
játszik benne az <em>Óz, a csodák csodája</em> is, amelyre jelöletlenül és
módosítva a hátlapszöveg is utal: mindenki „Szellemváros felé száguld,
ahol, utazóink tudta nélkül, talán ott vár bennünket a válasz arra, hogy
ki működteti a szimulációt.&quot; Az <em>Óz</em>ra ­&ndash; emlékezzünk csak &ndash; a
<em>Mátrix</em> is utal, viszont Gregorynál ez a kapcsolat jól modellálja, hogy
részben milyen retorikának köszönhető a regény stílusa, amely hozza a
fikció azon aspektusát, melyet fentebb ekvivalenciaként jelöltünk meg:
„A halál az egyetlen kiút a szimulációból, szóval, miért ne lehetne a
Tornádó az eszköz? Dorothynál működött. A lányt véletlenszerűen fejbe
verték, majd feltöltötték egy Technicolor világba. Az egyetlen rejtély,
hogy miért jött vissza. Arannyal kövezett utcákon járhatott, új
barátokat szerezhetett, és megpillanthatta az embert a függöny mögött &ndash;
és mindezek után a szürke Kansast választotta?&quot; (35. old. A Fagyott
Tornádó a regényben az egyik anomália, az első megálló a busztúrán.)</p>
<p>Szóval, digitálisban utazunk. A mátrixizmus és a Szimmerek tevékenysége
azonban nem puszta utalásrendszer, idézettechnika, hanem a regényvilág
immanens része, amely leginkább persze a látványelemekben és a
problémacentrumokban érhető tetten, de meghatározza a nyelvhasználatot,
vagyis a valóságérzékelés digitális ekvivalenciába megy át. Erre remek
példa az egyik kulcsszereplő, a gyermeket váró influenszer viselkedése
és beszédstílusa, melyben jól látható a mediális küldetéstudat és a
mátrixista nyelv közti párhuzam. Lisa Marie perspektívájából így néz ki
a fogamzás és a terhesség: „Ez az apró, tisztítószerszagú mosdó a
newarki Barringer Gimnázium második emeleti vécéfülkéjére emlékezteti.
Két teljes tanítási órán át kuporgott ott a fejében sikoltozva, miközben
a rózsaszínű pálcikát nézte. Egyetlen lövés az ősemberszerű barátja
farkából, és máris <em>bekapta a legyet?</em> Oké, gyakorlatilag nem egy, hanem
több lövés a két hét alatt, amíg szexeltek, de a srác minden alkalommal
óvszert viselt. Csakhogy nyilvánvalóan nem! Baszódjon meg az a csávó. És
baszódjanak meg a Szimulátorok is. Ki a franc tervezne egy ilyen
rendszert, ahol egy kamasz digitális <em>trutymója</em> befészkelődhet a nőbe,
és ott elkezdhet egy teljesen más lényt kódolni &ndash; olyan lényt, aki
bowlinggolyó méretűre nő, amíg <em>benne</em> van?&quot; (60. old.)</p>
<p>Ez az irodalomtechnológia felettébb humoros, és mint látható, sokat
köszönhet a <em>Mátrix</em>nak, ahol még nem volt az. Ebben a résben, amely az
átfunkcionált Mátrixalakzatok világa, sok minden történik ebben a
regényben a sztorin túlmenően. Rengeteg példát idézhetnénk erre,
mondjuk, valószínűleg kiemelkedik ezek közül (vagy nagyon szembetűnő,
mert explicit) az a vita, amely az influenszer csaj és a Protagonisták
között zajlik, akiket az előbbi „<em>Mátrix</em>-imádó önjelöltek&quot;-nek nevez,
és közli velük, hogy a <em>Mátrix</em> „Baromi idióta film&quot;. A vita (371&ndash;372.
old.) részben a szimuláció természetéről szól, és arról, hogy hiába
tudja mindenki, hogy szimulációban él, mégsem képes arra, amire a
<em>Mátrix</em> hősei képesek voltak (pl. nem kerülhetik ki a golyókat). Ebben
a kettősségben a film egyes jelenetei más színezetet kapnak, mintha az
influenszer a szimulációban képes lenne meglátni egy másik valóságot:
„Keanu megölt egy csomó ártatlan biztonsági őrt, akik csak a munkájukat
végezték.&quot; A kérdés itt már tehát nem az, hogy „mi a mátrix?&quot;, hanem
hogy túl vagyunk-e rajta, illetve hogy mi számít valódinak egy
mesterséges világban. Ezen viszont érdemes eltöprengeni, mert a
regényben a <em>Mátrix</em> nemcsak nyelvhasználat, de ütközőpont is, és látjuk
azt az oldalt is, amire a filmben a Mátrixban élők vakok voltak: „Neo
szociopata volt!&quot;</p>
<p>Daryl Gregory <em>Valódiak voltunk</em> című regénye többrétegű kaland, mivel
abból indul ki, hogy a szimuláció felismerése számos magatartásformát
generál, de ezek nem feltétlenül tekinthetők ténylegesen újaknak, amire
jó példa az is, hogy a szimuláció okozta anomáliák turisztikai
látványosságok lesznek. Másrészt viszont a régebbi kérdések újra
feltehetők a megváltozott körülmények között, például, hogy a kettős
identitás létezése és a mesterséges ember létrehozása modellálja-e,
felforgatja-e vagy normalizálja-e az adott világot, mert ha az ezekre
készenlétben tartott, beidegződött válaszaink a popkultúrából
származnak, akkor félreismerhetjük a valóságot. A regény innen nézve
elbizonytalanítja, hogy megbízhatóan működik-e a fikción belül a
<em>Mátrix</em> értelmezőalakzatként; közben pedig nyitottá teszi, hogy egy
szimulációban tényleg az lesz-e a legfőbb tapasztalat a benne élők
számára, hogy ha a valóság mítosz, akkor a világ nem csak szimuláció,
hanem többféle értelemben az. A nézőpontokhoz tartozó karakterek
különbözőképpen viszonyulnak ezekhez a kérdésekhez, még olyan is akad
közöttük, aki az olvasó lehetséges hozzáállását ironizálja, de
végsősoron talán megkockáztatható egy olyan értelmezés is, mely szerint
könnyebb átlátni egy Mátrix-szerűen működő világot, mint egy rákkal
küzdő barátét.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
